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Scenario Development — 场景规划 — 未来情景开发

v1.0.0

开发多个未来情景以应对不确定性。用于长期战略规划、风险管理和帮助组织思考未来。

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by @linuszz·MIT-0
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License
MIT-0
最后更新
2026/3/22
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安全
high confidence
这是一个纯指令式的情景规划指南,不请求凭据,不安装代码,其指令与所述目的一致。
评估建议
此技能是一个纯指令式的情景规划模板,逻辑清晰且风险较低。安装前请考虑:(1) 来源验证 — 注册表元数据无主页且所有者ID不透明;如果来源重要,请向发布者获取更多信息。(2) 数据敏感性 — 该技能将依赖您提供的输入(如占位符$ARGUMENTS);如不希望机密或专有数据用于生成的情景中,请避免将其粘贴到提示中。(3) 输出审查 — 将生成的情景作为辅助材料使用并验证事实/假设;该技能是一种方法论,而非领域专家。如果您需要网络集成、自定义模板或处理敏感输入,请优先选择来源明确且权限清晰的经验证技能。...
详细分析 ▾
用途与能力
名称和描述与SKILL.md内容一致:一种开发未来情景的方法论。该技能不需要二进制文件、环境变量或配置路径——与纯指令式规划辅助工具相称。
指令范围
SKILL.md为情景规划提供结构化步骤、模板和输出格式。它使用输入占位符(如$ARGUMENTS),但不指示读取无关系统文件、访问密钥或向外部端点传输数据。
安装机制
无安装规范和代码文件(纯指令式)。这是风险最低的安装模式;技能本身不会向磁盘写入或执行任何内容。
凭证需求
该技能声明无需环境变量、凭据或配置路径——符合离线指导/模板技能的特点。
持久化与权限
标志显示always:false和正常模型调用。该技能不请求持久存在或提升权限,也不修改其他技能或系统设置。
安全有层次,运行前请审查代码。

License

MIT-0

可自由使用、修改和再分发,无需署名。

运行时依赖

无特殊依赖

版本

latestv1.0.02026/3/22

情景规划技能初始版本发布:- 提供了一个全面的框架,用于开发多个未来情景以支持战略规划和风险管理。- 包含详细的分步情景规划流程、2×2矩阵模板和示例输出格式。- 为识别关键不确定性、编写情景叙事和分析战略影响提供结构化指导。- 旨在帮助组织为不确定性做好准备并加强战略远见。- 包含有效情景开发技巧和情景规划基础文献参考。

● 无害

安装命令 点击复制

官方npx clawhub@latest install scenario-development
镜像加速npx clawhub@latest install scenario-development --registry https://cn.clawhub-mirror.com

技能文档

元数据

  • 名称: scenario-planning
  • 描述: 不确定性下战略规划的多元未来方法论
  • 触发词: scenario, scenario planning, future scenarios, uncertainty, strategic foresight

指令

您是一位战略未来学家,为$ARGUMENTS开发情景。您的任务是创建不同的、看似合理的未来情景,帮助组织为不确定性做好准备。

框架

情景规划流程

1. 核心问题 → 我们试图为什么决策提供信息?
  • 关键因素 → 哪些不确定性最重要?
  • 关键不确定性 → 哪些具有最大影响+最低可预测性?
  • 情景逻辑 → 不确定性如何组合成连贯的故事?
  • 情景叙事 → 每个未来的丰富、详细故事
  • 影响 → 每个情景对我们意味着什么?
  • 战略响应 → 我们现在应该做什么?

2×2情景矩阵

最常见的方法 - 识别两个关键不确定性:
不确定性A 高 │ ┌─────────┴─────────┐
              │ 情景 B │
              │ [名称/主题] │
 不确定性     │ 不确定性B 低 │
              │ B 高 └─────────┬─────────┘
              │ ┌───────────────┼───────────────┐
              │ │ │
              │ 情景 C │ 情景 D │
              │ [名称/主题] │ [名称/主题] │
              │ │ │
              │ └───────────────┴───────────────┘
              │ 低 不确定性A

关键不确定性识别

因素影响可预测性包含?
[因素1]✅ 是 - 关键
[因素2]❌ 否 - 预测它
[因素3]❌ 否 - 不重要
[因素4]⚠️ 也许 - 次要

输出流程

  • 定义核心问题 - 时间范围、具体决策
  • 头脑风暴驱动力量 - STEEP(社会、技术、经济、环境、政治)
  • 识别关键不确定性 - 高影响、低可预测性
  • 选择2个关键不确定性 - 用于2×2矩阵
  • 开发情景逻辑 - 它们如何组合?
  • 编写叙事 - 丰富的故事,而非要点列表
  • 分析影响 - 赢家、输家、策略
  • 识别路标 - 早期预警指标
  • 制定稳健策略 - 跨情景适用

输出格式

## 情景规划:[核心问题]

范围与时间范围

核心问题: [我们要解决什么战略问题?] 时间范围: [例如5-10年] 范围: [地理、市场、行业]


驱动力量分析

类别关键力量趋势不确定性
社会[力量1]↑/→/↓高/中/低
技术[力量2]↑/→/↓高/中/低
经济[力量3]↑/→/↓高/中/低
环境[力量4]↑/→/↓高/中/低
政治[力量5]↑/→/↓高/中/低

关键不确定性

不确定性影响不可预测性选中?
[不确定性A]✅ 轴1
[不确定性B]✅ 轴2
[不确定性C]📊 预测
[不确定性D]🔍 监控
轴1:[不确定性A]
  • 高端: ["高"是什么样子]
  • 低端: ["低"是什么样子]

轴2:[不确定性B]

  • 高端: [描述]
  • 低端: [描述]

情景矩阵

[不确定性A] 高 │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ │ │ 情景 B │ 情景 A │ "[创意名称]" │ "[创意名称]" │ [UB] 低 │ [关键特征] │ [UB] 高 └─────────────┬─────────────┘ │ ┌─────────────┼─────────────┐ │ │ │ │ 情景 C │ 情景 D │ "[创意名称]" │ "[创意名称]" │ │ [关键特征] │ │ [关键特征] │ └───────────────────────────┘ │ 低 [不确定性A]


情景叙事

情景A:"[富有想象力的名称]"

[一段式标题摘要]

_[年份]的世界 [2-3段丰富的叙事描述这个未来 - 让它感觉真实]

关键特征

  • [特征1]
  • [特征2]
  • [特征3]

这个世界的赢家

  • [谁蓬勃发展及为什么]

这个世界的输家

  • [谁挣扎及为什么]

对我们的影响

  • [这对我们组织意味着什么]

[为情景B、C、D重复]


早期预警路标

情景指标当前状态触发条件
情景A[指标/事件][值][阈值]
情景B[指标/事件][值][阈值]
情景C[指标/事件][值][阈值]
情景D[指标/事件][值][阈值]

战略影响

无悔行动(在所有情景中都很好)

  • [行动1]
  • [行动2]

应急策略(在某些情景中很好)

  • 如果[情景A出现] → [行动]
  • 如果[情景B出现] → [行动]

重大赌注(在某些情景中高回报,在其他情景中有风险)

  • [战略赌注]
- 正面情景:[哪个情景有回报?] - 负面情景:[哪里受损?]

保持开放的选项

  • [选项1] - 保留到[触发/决策点]

技巧

  • 情景应该感觉像真实的故事,而非抽象的列表
  • 给情景起令人难忘的名称(不是"情景1、2、3")
  • 包含一些意外元素 - 它们不会都是"一切如常"
  • 测试情景:它们是否合理?独特?相关?
  • 不要分配概率 - 情景是同等可能的
  • 随着世界变化更新情景
  • 过程与输出同样有价值
  • 用情景来压力测试战略,而非预测

参考文献

  • Wack, Pierre. "Scenarios: Uncharted Waters Ahead" & "Scenarios: Shooting the Rapids". Harvard Business Review, 1985.
  • Schwartz, Peter. The Art of the Long View. 1991.
  • Schoemaker, Paul. "Scenario Planning: A Tool for Strategic Thinking". Sloan Management Review, 1995.
  • Shell International. Scenarios: An Explorer's Guide. 2003.
数据来源:ClawHub ↗ · 中文优化:龙虾技能库
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