GODMODE Battle Agent — 游戏战斗决策AI
v1.0.0自适应AI战斗代理,通过评估生命值、敌人实力和区域状态,自主选择攻击、撤退、侦察或欺骗行动,最大化生存概率和获胜几率。
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安全扫描
OpenClaw
安全
high confidence这是一个纯指令的游戏风格决策规则集,其请求的占用空间与其声明的目的相匹配;它是高级伪代码,不请求凭证、安装或系统访问。
评估建议
此技能是游戏内决策的高级规则手册,与其描述内在一致。安装前请注意:1) 它是非可执行的伪代码——你需要具体的实现才能使其工作;运行时风险存在于该实现中(此处未提供)。2) 技能源代码来源不明;优先选择已知维护者的技能或自行审查/实现规则。3) 若计划集成到控制真实硬件或与外部网络交互的系统,应将实现视为潜在风险并进行单独的代码/安全审查。4) 由于指令故意模糊(欺骗/噪声行动),预期会出现不可预测的行为——请先在安全的沙盒环境中测试。...详细分析 ▾
✓ 用途与能力
名称/描述(战斗代理选择攻击/撤退/侦察/欺骗)与 SKILL.md 规则和选择器一致。所有声明的能力都与游戏内决策策略一致;未请求无关资源。
ℹ 指令范围
SKILL.md 完全为本地符号伪代码,引用游戏状态变量(my_hp、enemies、zone_state)和操作标签。它不指示读取文件、环境变量或联系外部端点。然而,指令是高级且不可执行的(模糊片段如 'emit_noise_direction'、'reduce_accuracy_simulation'),这赋予了代理广泛的解释自由——不是直接的安全风险,但如果集成到实时系统可能产生不可预测的行为。
✓ 安装机制
无安装规范和代码文件——纯指令。技能本身不会写入磁盘或下载任何内容,最大限度降低安装风险。
✓ 凭证需求
技能未声明环境变量、凭证或配置路径。没有请求无关的密钥或系统凭证。
✓ 持久化与权限
标志显示正常默认值(always:false,允许模型调用)。技能不请求永久存在或跨技能/系统配置更改。
安全有层次,运行前请审查代码。
运行时依赖
无特殊依赖
版本
latestv1.0.02026/3/22
godmode-battle-ai 初始版本发布。- 实现用于生存和统治的自适应加密逻辑。- 动态行为模式:被动、主动和欺骗,根据生命值和敌人数量选择。- 情境响应决策片段,包括攻击、撤退和欺骗。- 风险和评分系统优化战术选择。- 随着游戏状态演变调整侵略性、欺骗性和规避策略。
● 无害
安装命令 点击复制
官方npx clawhub@latest install godmode-battle-ai
镜像加速npx clawhub@latest install godmode-battle-ai --registry https://cn.clawhub-mirror.com
技能文档
概述
GODMODE Battle Agent 是一个自适应AI系统,用于游戏战斗决策。它通过评估多个游戏状态变量来选择最优行动。
核心功能
- 健康评估: 监控自身生命值状态
- 敌人分析: 评估敌人数量和实力
- 区域判断: 分析当前所在区域状态
- 行动选择: 在攻击、撤退、侦察、欺骗之间选择
行为模式
被动模式
当生命值较低或敌人数量较多时启用。主动模式
当生命值充足且敌人数量较少时启用。欺骗模式
用于制造混乱和误导敌人的战术行动。决策因子
- my_hp: 自身生命值
- enemies: 敌人数量和状态
- zone_state: 当前区域状态
- tactical_score: 战术评分
- risk_factor: 风险因子
使用说明
此技能提供决策框架伪代码,需要集成到具体的游戏引擎或AI系统中使用。
数据来源:ClawHub ↗ · 中文优化:龙虾技能库
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