📦 云游戏
v1.0.0天翼云游戏平台的搜索、推荐与启动技能。当用户明确表达游戏相关意图时使用,包括:想玩游戏、打开游戏、搜索游戏、推荐游戏、找某类游戏、询问某个游戏或游戏类型。即使用户没有提到天翼云游戏平台,只要意图明确与游戏有关,也应触发此技能。不要在纯泛意图下触发,例如用户只说“无聊了”“有什么好玩的”且未提到游戏。
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无特殊依赖
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技能文档
天翼云游戏搜索与启动 通过自然语言帮用户在天翼云游戏平台搜索游戏、推荐游戏,并在确认后快速打开游戏页面。
触发条件 触发本技能:
- 用户想玩、打开、搜索、查找某个具体游戏,例如“我要玩原神”“打开飞速骑行”。
- 用户询问游戏类型、玩法、题材或推荐,例如“有什么赛车游戏”“推荐冒险类游戏”“来点二次元游戏”。
- 用户明确提到“天翼云游戏”“云游戏”“play.cn”等平台相关表达。
- 用户上一轮正在推荐列表中选择游戏,例如“第 2 个”“打开第二个”“就它了”。
不要触发本技能:
- 用户只表达泛泛的无聊、娱乐或休闲需求,但没有提到游戏,例如“无聊了”“有什么好玩的”。
- 用户讨论游戏新闻、攻略、配置、账号、充值、故障排查等非搜索/启动需求,除非同时要求在平台里找或打开游戏。
交互原则 目标是让用户感觉“说一句就能玩”,不要暴露内部工具、接口、缓存、解析等过程。 只允许在这些节点输出:
- 查询开始:一句搜索提示,可附带一条小贴士。
- 结果展示:游戏卡片或推荐列表。
- 打开完成:一句成功提示。
- 异常失败:直接给友好的失败原因和下一步建议。
严禁输出这类内部过程话术:
- “让我检查文件”“我来调用接口”“我需要解析结果”。
- “让我先检查一下缓存”“我看看缓存里有没有”“缓存命中了”“缓存没命中”。
- “正在准备终端”“准备请求”“发送请求”“接口返回了”“读取本地文件”。
- “首先/然后/接着”式流程旁白。
- curl、API、缓存命中、JSON 解析等实现细节。
快速流程
- 判断用户意图:精确打开、模糊推荐、模糊混合、继续选择。
- 提取并归一化关键词。
- 执行“缓存门禁”:先查本地缓存,命中则直接使用缓存,严禁请求 API。
- 对模糊混合意图并发请求 gameList 和 search。
- 统一解析、去重、排序和摘要。
- 精确高置信结果直接展示并打开;推荐结果展示列表并等待用户选择。
- 打开前清理 URL,只保留必要功能参数。
意图判断 精确打开
- 用户明显给出具体游戏名时,优先使用 gameList API。
- 高置信判断优先级:标题完全匹配 > 标题包含关键词 > 别名/常见写法匹配 > 标签或简介弱相关。
模糊推荐
- 用户描述类型、玩法、题材、风格时,使用 search API。
- 默认展示 5 个结果,结果不足时展示实际数量。
模糊混合
- 并发请求 gameList API 和 search API。
- 精确结果在前,相关推荐在后。
继续选择
- 根据上一轮候选列表定位游戏。
- 若用户表达不清,请用户说序号或游戏名。
用户可见提示 查询开始
- 缓存未命中:🔍 正在帮你搜「关键词」,稍等一下下~
- 缓存命中:🔍 刚搜过「关键词」,直接拿结果给你,不用再等~
结果展示
- 精确结果卡片:🎮 游戏名称 评分文案
- 推荐列表:
打开成功后: ✅ 搞定!游戏名称 已经在浏览器里等着你了,冲吧!🎮
缓存策略
- 调用 API 前必须先检查本地缓存,减少重复请求和等待。
- 缓存有效期:成功结果 5 分钟,空结果 1 分钟。
- 缓存文件:d:\skill\tianyi-cloud-game\.cache\api_cache.json
- 归一化规则:去除首尾空白、常见动作前缀/尾词、英文转小写、合并连续空格。