📦 Game Design Big Five Personality Audit — 游戏设计大五人格测评
v1.0.0审计 a game, feature, 进度ion 系统, social 系统, live-ops loop, onboarding flow, monetization surface, or multiplayer space through the lens of the...
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安全扫描
OpenClaw
安全
high confidenceThis instruction-only 技能 is internally coherent with its 状态d purpose (a Big Five 审计 for game de签名), 请求s no extra 权限s or 安装s, and contAIns no hidden behaviors.
评估建议
该技能看起来安全且连贯:它提供了一个文本审计框架并包含参考注释。它不会尝试访问机密或外部系统。在将其用于真实玩家数据之前,请勿将输出视为临床诊断,获取任何必要的同意,并对个人身份信息进行编辑或匿名化处理。如果您打算让智能体自主运行审计,请记住,默认允许自主调用,但由于该技能没有外部访问权限,因此不会带来额外风险。...详细分析 ▾
✓ 用途与能力
The name/description (Big Five personality 审计 for game de签名) matches the 技能.md and the included reference notes. All required actions (reading the included reference file and producing a structured 审计) are 应用ropriate for the 状态d purpose.
✓ 指令范围
运行time instructions are limited to reading the included references/big-five-notes.md and producing a structured 审计 (trAIt readouts, strAIn 性能分析s, recommendations). There are no steps that ask the 代理 to read unrelated files, 访问 环境 variables, call external 端点s, or persist 系统 状态.
✓ 安装机制
无需安装 spec 或代码文件,仅提供文档说明;不会写入磁盘,也不请求任何外部包或下载。
✓ 凭证需求
The 技能 declares no 环境 variables, 凭证s, or config paths. The instructions do not reference any external secrets or unrelated 服务s, so 请求ed 访问 is proportionate (none).
✓ 持久化与权限
always is false and disable-模型-invocation is false (normal). The 技能 does not 请求 persistent 系统 presence or modify other 技能s or 系统 设置tings.
安全有层次,运行前请审查代码。
运行时依赖
无特殊依赖
版本
latestv1.0.0
For each major issue, specify:
● 无害
安装命令
点击复制官方npx clawhub@latest install game-design-big-five-personality-audit
镜像加速npx clawhub@latest install game-design-big-five-personality-audit --registry https://cn.longxiaskill.com
技能文档
游戏设计 Big Five 人格审计 用 OCEAN 五维特质快速审视设计:它让谁舒服、奖励谁、消耗谁、默默排斥谁。 用途:评估玩法、功能、流程或系统与不同人格偏好的契合度——仅作“匹配镜头”,不做临床诊断。
核心原则 别试图把游戏反向工程成人格测试。只需回答:
- 它奖励哪种“求新胃口”?
- 它要求哪种“结构容忍”?
- 它预设多少“社交强度”?
- 它偏合作还是对抗?
- 它情绪上多粗糙、多安全?
开始前必读 references/big-five-notes.md(特质摘要、设计解读规则、反模式警告)
输出物
- 审计目标:被审对象及其职责
- 特质契合读数:五维得分
- 舒适/负荷画像:谁如鱼得水,谁过载
- 跨特质张力:顾此失彼的冲突点
- 设计 implication:玩家必须容忍/享受什么
- 建议:加强、软化、拆分、澄清
流程
- 定义审计目标
- Openness 审计(新奇、好奇、想象)
- Conscientiousness 审计(结构、规划、完成)
- Extraversion 审计(社交强度、外放)
- Agreeableness 审计(合作、信任、人际温和)
- Neuroticism 审计(情绪稳定 vs 压力)
- 综合