📦 Godot Skill — Godot 编辑器控制 — 通过 OpenClaw Godot 插件控制 Godot 编辑器
v?用于 Godot 游戏开发的各种任务,包括场景管理、节点操作、输入模拟、调试和编辑器控制。触发 Godot 相关请求,如检查场景、创建节点、捕获屏幕、测试游戏玩法或控制编辑器。
0· 2.0k·0 当前·0 累计
by @tomleelive
运行时依赖
无特殊依赖
安装命令
点击复制官方npx clawhub@latest install openclaw-godot-skill
镜像加速npx clawhub@latest install openclaw-godot-skill --registry https://cn.longxiaskill.com
技能文档
技能基本信息
- 名称:Godot 编辑器控制
- Slug:openclaw-godot-skill
- 描述:通过 OpenClaw Godot 插件控制 Godot 编辑器。用于 Godot 游戏开发任务,包括场景管理、节点操作、输入模拟、调试和编辑器控制。触发 Godot 相关请求,如检查场景、创建节点、捕获屏幕、测试游戏玩法或控制编辑器。
使用指南
注意:原文未提供详细使用指南,因此此处保持空白。实际使用中,请参考 OpenClaw 和 Godot 官方文档。
# 示例命令(假设,原文未提供)
openclaw-godot-skill --command=inspect-scene --scene=main
FAQ
Q:如何确保插件正常工作?
A:检查 Godot 和 OpenClaw 版本兼容性。